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Configurar server wow, rates,etc [OtrosServer]

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Admin Configurar server wow, rates,etc [OtrosServer]

Mensaje por RaikeN el Jue 4 Jul - 13:43:41

Aquí voy a enseñar como configurar un server, o más bien un reino. Para esto tenéis que ir a la carpeta mangos en mangos y core en trinity y dentro abrir: 

·El archivo mangosd.conf en mangos 

·El archivo worldserver.conf en trinity 

Lo abrís con el bloc de notas y empezamos: 

Recuerdo que lo que está después de # són comentarios, así que no tiene ningun efecto, ahí si escribís algo no pasa nada. 

Primero de todo bajamos hasta que encontramos esto: 


################################################################# 
# SERVER SETTINGS 

Y ahora donde se acaban los # buscáis y editáis estas línias: 

MinPlayerName = 2 //El mínimo de letras del nombre de los jugadores 
MinPetName = 2 //El mínimo de letras del nombre de la mascota 
CharactersPerAccount = 50 //Personajes máximos por cuenta 
CharactersPerRealm = 10 //Personajes máximos por reino 
HeroicCharactersPerRealm = 1 //Máximo de caballeros de la muerte por reino 
MinLevelForHeroicCharacterCreating = 55 //Nivel necesario para crear caballero de la muerte 
MaxPlayerLevel = 80 //Nivel máximo de jugadores (ACONSEJADO NO TOCAR) 
StartPlayerLevel = 1 //Nivel inicial del jugador 
StartHeroicPlayerLevel = 55 //Nivel inicial del caballero de la muerte 
StartPlayerMoney = 0 //Dinero inicial del jugador 
MaxHonorPoints = 75000 //Máximo de puntos de honor 
StartHonorPoints = 0 //Puntos de honor iniciales 
MaxArenaPoints = 5000 //Máximo de puntos de arena 
StartArenaPoints = 0 //Puntos iniciales de arena 
Motd = "Welcome to a Trinity Core server." //Mensaje de bienvenido al servidor 


Ahora para los rates más abajo encontramos esto: 

################################################################# 
# SERVER RATES 

Y buscas y editas esto: 

1 es lo normal, 2 es el doble, 3 el triple... 

Rate.Health = 1 //Vida del jugador 
Rate.Mana = 1 //Mana del jugador 
Rate.Drop.Item.Poor = 1 //Probabilidades de encontrar items pobres 
Rate.Drop.Item.Normal = 1 //Probabilidades de encontrar items normales 
Rate.Drop.Item.Uncommon = 1 //Probabilidades de encontrar items no comunes 
Rate.Drop.Item.Rare = 1 //Probabilidades de encontrar items raros 
Rate.Drop.Item.Epic = 1 //Probabilidades de encontrar items epicos 
Rate.Drop.Item.Legendary = 1 //Probabilidades de encontrar items legendarios 
Rate.Drop.Item.Artifact = 1 //Probabilidades de encontrar artefactos 
Rate.Drop.Item.Referenced = 1 //Probabilidades de encontrar items "referenced" 
Rate.Drop.Money = 1 //Dinero que te encuentras 
Rate.XP.Kill = 1 //Experiencia ganada por matar 
Rate.XP.Quest = 1 //Experiencia ganada por hacer misiones 
Rate.XP.Explore = 1 //Experiencia ganada por explorar 
Rate.RepairCost = 1 //Coste de la reparación 
Rate.Honor = 1 //Honor que se gana 
Rate.Talent = 1 //Talento que se gana 
Rate.MoveSpeed = 1 //velocidad al moverse 


Muchas Gracias a MontaWow!

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 << Agradecer No Cuesta Nada!! >>
 Si Te Sirvió Mi Aporte Da Las Gracias Wink 
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